+ Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Temat: [AMXX - AmxModX] - Zombie Plague Mod 3.59

  1. #1
    Hardcore spamer
    Dołączył
    12 sierpnia 2009
    Wiek
    16
    Postów
    2 456
    Piwa
    12
    Czas Online
    N/A

    [AMXX - AmxModX] - Zombie Plague Mod 3.59

    1.Opis pluginu: Zombie Plague mod jest podobny do innych zombie modow jednak wprowadza sporo swiezosci do gry. W najnowszej odslonie Zombie Plague mozemy do kazdej klasy Zombei przypisac osobny model !

    •Nowe rodzaje rozgrywki: Nemesis, Survivor, Multiple Infection, Swarm Mode
    •6 Roznych klas zombie
    •Paczki ammo za ktore mozna kupic extra itemy
    •Nowe granaty:Podpalajacy, zamrazajacy, flara
    •Mod Deathmatch
    •Komendy admina (mozliwosc uzycia dzieki menu)
    •Specjalne efekty GFX z HL Engine
    •Mozliwosc podmiany modeli, dzwiekow

    Klasy Zombie
    •Clasic - Zbalansowany
    •Raptor - Szybciej biega
    •Poison - Wyzej skacze
    •Fat - Wiecej HP
    •Lech - x3 HP za infekcje
    •Rage - Radioaktywny: Wiecej HP, wyzej skacze, swieci sie na zielono


    Podczas gry wcisnij M by uzyskac dostep do menu kupowania itemow oraz komend admina

    2.Obrazek:

    3.Komenda:
    • zp_zombie nick gracza - Zmienia wybranego gracza w zombie
      zp_human nick gracza - Zmienia wybranego gracza z powrotem w czlowieka
      zp_nemesis nick gracza - Zmienia wybranego gracza w Nemesis'a (*)
      zp_survivor nick gracza - Zmienia wybranego gracza w Survivor'a (*)
      zp_respawn nick gracza - Respawnuje gracza
      zp_swarm - Start Swarm Mode (*)
      zp_multi - Start Multi Infection (*)

    Nick gracza podajemy w < > np <Guest>

    4.Cvar: // Generalne
    // -------
    zp_delay 10 // Czas (w sekundach) po jakim zostanie wybrany 1 zombie
    zp_lightning "a" // Oswietlenie mapy ["a"-ciemno // "z"-jasno]
    zp_thunderclap 90 // Czas miedzy piorunami [0-wylaczone]
    zp_triggered_lights 1 // Pozwol na swiatla na mapach ("przelaczniki")
    zp_remove_doors 0 // Usun drzwi z map [0-nie // 1-tylko obrotowe // 2-wszystkie]
    zp_deathmatch 0 // Mod deathmatch , respawnuj jako: [0-wylaczone // 1-czlowiek // 2-zombie // 3-losowo]
    zp_spawn_delay 5 // Czas przed zrespawnowaniem w trybie deathmatch
    zp_spawn_protection 5 // Ochrona podczas respawnu w trybie deathmatch (w sekundach) [0-wylaczone]
    zp_random_spawn 1 // Wlacz losowe respawnowanie (Uzywa spawnow CSDM)
    zp_remove_money 1 // Usun pieniadze graczy
    zp_extra_items 1 // Wlacz extra itemy
    zp_zombie_classes 1 // Wlacz klasy zombie

    // Latarka i Noktowizor
    // -------------------------------
    zp_nvg_custom 1 // Wlacz normalny noktowizor
    zp_nvg_size 80 // Sila niktowizora
    zp_nvg_color_R 0 // Zombie - siła koloru czerwonego
    zp_nvg_color_G 150 // Zombie - siła koloru zielonego
    zp_nvg_color_B 0 // Zombie - siła koloru niebieskiego
    zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis - siła koloru czerwonego
    zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis - siła koloru zielonego
    zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis - siła koloru niebieskiego
    zp_flash_custom 0 // Wlacz latarke
    zp_flash_size 10 // Sila latarki


    zp_flash_drain 1 // Wytrzymałość baterii [0- nieskończona]
    zp_flash_distance 1000 // Jak daleko swieci
    zp_flash_color_R 100 // Siła koloru czerwonego
    zp_flash_color_G 100 // Siła koloru zielonego
    zp_flash_color_B 100 // Siła koloru niebieskiego

    // Ludzie
    // ------
    zp_human_health 100 // Zycie
    zp_human_last_extrahp 0 // Ilosc HP ktora dostaje ostatni czlowiek
    zp_human_speed 240 // Predkosc
    zp_human_gravity 1.0 // Grawitacja (0.5 = pol)
    zp_human_unlimited_ammo 0 // Nieskończona amunicja [0-wył. // 1- z przeładowaniem // 2- bez przeładowania]
    zp_human_drop_weapons 2 // Wyrzuć broń po infekcji [0-żadna // 1-Główna np. m4a1 // 2-Wszystkie]
    zp_human_damage_reward 500 // Ile życia człowiek musi zabrać zombie aby dostać naboje
    zp_fire_grenades 1 // Podpalajace granaty ( za HE)
    zp_fire_duration 10 // Czas palenia sie zombie
    zp_fire_damage 5 // Obrazenia
    zp_frost_grenades 1 // Zamrazajace granaty ( za "Flesza")
    zp_frost_duration 3 // Czas zamrozenia
    zp_flare_grenades 1 // Flary ( za Smoke)
    zp_flare_duration 60 // Czas jaki swieci flara
    zp_flare_size 25 // Wielkosc oswietlanego terenu
    zp_flare_color 0 // Kolor flary [0-biały // 1-czerwony // 2-zielony // 3-niebieski // 4-losowy]

    // Odrzucenie
    // ---------
    zp_knockback 0 // Wlacz odrzucenie przez strzaly
    zp_knockback_damage 1 // Uzyj obrazen w obliczeniach odrzucenia
    zp_knockback_power 1 // Uzyj sily broni przy odrzuceniu
    zp_knockback_zvel 0 // Czy afekt odrzucenie ma obejmowac pionowa predkosc ?? (Nie jestem pewien )
    zp_knockback_ducking 0 // Czy zombie bedzie odrzucane podczas kucania

    // Zombie
    // -------
    zp_zombie_health 1800 // Zycie
    zp_zombie_fhealth 3600 // Hp pierwszego zombie
    zp_zombie_armor 0.75 // Ile zombie dostaje [0.75 = zombie dostaje 75% uderzenia]
    zp_zombie_speed 190 // Predkosc
    zp_zombie_gravity 1.0 // Grawitacja (0.5 = pol)
    zp_zombie_infect_health 100 // Ile Hp zombie dostaja za infekcje
    zp_zombie_fov 110 // Pole widzenia [0-nie zmieniaj]
    zp_zombie_first_leap 0 // Dodaj dlugi skok dla pierwszego zombie
    zp_zombie_painfree 2 // Zombie sa odporni na wstrzas [0-wylaczone // 1-kazdy // 2-tylko ostatni zombie]
    zp_zombie_bleeding 1 // Zombie zostawiaja slady lap na podlodze
    zp_zombie_infect_reward 1 // Paczki ammo za kazdego zainfekowanego czlowieka

    // Nemesis
    // -------
    zp_nem_enabled 1 // Wlacz Nemezis'a
    zp_nem_chance 20 // Szansa (1 do X)
    zp_nem_health 0 // Zycie (0 = gracz liczy hp zombi ??)
    zp_nem_speed 250 // Predkosc
    zp_nem_gravity 0.5 // Grawitacja (0.5 = pol)
    zp_nem_glow 1 // Nemesis sie swieci
    zp_nem_leap 1 // Dlugi skok
    zp_nem_painfree 0 // Odporny na wstrzas
    zp_nem_ignore_frags 0 // Zignoruj fragi Nemesis'a

    // Survivor
    // -------
    zp_surv_enabled 1 // Wlacz Survivor'a
    zp_surv_chance 20 // Szansa (1 do X)
    zp_surv_health 0 // Zycie (0 = gracz liczy hp gracza ??)
    zp_surv_speed 230 // Predkosc
    zp_surv_gravity 1.25 // Grawitacja (0.5 = pol)
    zp_surv_glow 1 // Survivor sie swiecit
    zp_surv_leap 0 // Dlugi skok
    zp_surv_painfree 1 // Odporny na wstrzas
    zp_surv_ignore_frags 0 // Zignoruj fragi Survivor'a

    // Swarm Mode
    // ----------
    zp_swarm_enabled 1 // Wlacz Swarm Mod
    zp_swarm_chance 20 // Szansa (1 do X)

    // Multiple Infection
    // ------------------
    zp_multi_enabled 1 // Wlacz Multiple Infection
    zp_multi_chance 20 // Szansa (1 do X)
    zp_multi_ratio 0.15 // Zakaź liczbe graczy na serwerze

    // Inne
    // ------
    zp_logcommands 1 // Logi admina beda w "zombieplague.log" (trzeba utworzyc)

    // Dodatkowe rzeczy
    // -------------------
    mp_flashlight 1 // Wlacz latakre
    mp_footsteps 1 // Wlacz slady lap na ziemi
    mp_playerid 1 // Zapobiega widzeniu graczy w ciemnosci ( Nie jestem pewien )

    All Cvary znajduja sie w Zombieplague.cfg lecz sa po angielsku.


    5.Instalacja: Folder Configs do addons/amxmodx
    Folder data do addons/amxmodx
    Plik zombie_plague35.amxx do addons/amxmodx/plugins
    Plik zombie_plague35.sma do addons/amxmodx/scripting
    Folder Models do /cstrike
    Folder Sound do /cstrike
    Folder sprites do /cstrike
    Do plugins.ini dopisz: zombie_plague35.amxx



    Moduły do odblokowania
    FakeMeta
    Hamsanwich


    .........-.amxx wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/plugins
    ............-.sma wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/scripting
    Edytujesz plugins.ini i dopisujesz na końcu: ..........-.amxx
    Metrowy ft. GrubSon - Każdy Dzień [!]

  2. # ADS

    Dołączył
    18.03.2008
    Wiek
    2010
    Postów
    99
     

+ Odpowiedz na ten temat

Tagi dla tego tematu

Zakładki

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

cs-dreams.pl Serwery cs 1.6, Sieć serwerów, Counter Strike 1.6, zp,ctf,CoD, ffa,JB,bf2,ventrillo ZAPRASZAM ! cs-kopytko.pl Global Offensive serwery cs, forum